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 Fiche technique Shinsui [ Ares ]

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MessageSujet: Fiche technique Shinsui [ Ares ]   Fiche technique Shinsui [ Ares ] EmptySam 23 Fév - 12:26

r=olive]Shinsui





http://img57.xooimage.com/files/5/9/4/4174-28-3b62181.jpg







Technique commune :







Henge no justu ( technique de métamorphose )




Permet à l'utilisateur de se métamorfosé ( ou un clone à lui )










Kawarimi no justu ( technique de substitution )




Permet d'échange un objet ou une personne rapidement avent de ce prendre l'attaque venant de l’ennemi.










Technique de dénouement de liens



Permet à l'utilisateur de ce détacher les mains ou les pieds quand ils sont en emprisonner.







Konobori ( art de marcher sur les arbres )




Permet à l'utilisateur de marcher sur les arbres en insufflent du chakra dans ces pieds.









Suimen Hokou no gyou ( art de marcher sur l'eau )




Permet à l'utilisateur de marcher sur l'eau en insufflent du chakra dans ces pieds.






Technique des armes de l'ombres




Permet de cacher une arme sous l'ombre de la première qui à été lancer.










Kichiyose raiko kenka ( Invocation d'arme en un éclair )




Permet d'invoquer des armes dans leurs mains a une vitesse impressionnante.










Technique Doton :



Doton - Les marécages des limbes ( Yomi Numa )


L'utilisateur change une surface en marécage afin d'immobiliser un ennemi.




Doton - Mur de Boue ( Doton - Doroheki )


L'utilisateur crée un mur de terre pour se protéger d'une attaque ou acculer son ennemi.




Doton - Coulée de boue ( Doton - Doryû Taiga )


L'utilisateur crée un torrent de boue qui emporte l'adversaire.




Doton - Soufle du Dragons de Terre ( Doton - Doryû Dan )


Après Doryû Taiga, un torrent se forme en tête de dragon qui crache des missiles de boue.






Doton - Technique de la décapitation fatal ( Doton Shiniû zanshu no Justu )


L'utilisateur se cache sous terre pour attaquer par suiprise, en enterrant son adversaire, en laissant le cou à la surface.






Doton - La geôle de terre ( Doton - Kakkai Dorôdômu )


Technique consistan à emprisonner ses ennemis sous un dôme de terre. Ce dôme de terre est parcouru par un flot continuel de chakra qui permet aux parois de se régénérer toues seules si elles subissent des dommages. Ce justu a pour effet supplémentaire d'absorber le chakra des prisonniers pour le transférer à l'utilisateur.




Doton - La Mote de Terre ( Doton - Doryô Dango )


L'utilisateur soulève une grande parcelle de terre qu'il lance sur ses ennemis.




Doton - La Rempar de Terre ( Doton - Doroku Kaeshi )


Cette technique consiste à soulever une grande parcelle de terre afin de se créer un bouclier. le mur ainsi formé est capable de résister à la plupart des attaques physiques .




Doton - Déplacement souterrain tel un poisson dans l'eau ( Doton - Dochû Eigyo no justu )


Technique de déplacement permettant de se déplacer sous le sol.




Doton - Le rempart de terre mouvant ( Doton - Doryû jôheki )


Crée un rempart de roche d'environ 50 mètres de haut.




Doton -Fracture tectonique ( Doton - Doryû Katsu )


Cette technique permet de séparer une petite colline en deux.




Doton - Technique de roche amplifiée ( Doton - Kajugan no justu )


Le Tsuchikage recouvre son adversaire d'une couche de roche très lourde pour l'immobiliser.




Doton - Les aiguilles de pierre ( Doton - Ganshûso )


Technique consistant à envoyer des kunaï reliés à des fils parcourus par du chakra afin de paralyser son adversaire.




Doton - Camouflage dans la roche ( Doton - Doro Iwagakure no Justu )


L'utilisateur se dissimule dans les pierres, ce qui lui permet de se déplacer sans se faire repérer.




Doton - Lance de terre ( Doton - Domu )


Justu qui rend la peaux extrêmement résistante et qui le rend virtuellement invulnérable aux attaques physiques.




Doton - Excavation par le soulèvement de la terre ( Doton - Kaido Shôkutsu )


Technique qui permet de faire apparaître quelque chose situé profondément sous terre en le projetant très violament et à très grande vitesse à la surface par l'intermédiaire d'un volcan.




Doton - le poing de pierre ( Doton - kengan no justu )


L'utilisateur transforme son chakra en pierre qui forme un gros poing de terre autour de leurs poings. ( ._. )




Doton - Destruction de la montagne ( Doton - Yama no hakai )


L'utilisateur écrase son adversaire ( ou village ) entre deux parties de montagne


Doton - Technique d'amortissement de la Terre ( Kajuugan no Jutsu )


L'utilisateur stoppe l'adversaire avec sa main et le fait renfoncer (absorber) dans le sol pour immobiliser son adversaire.



La Cascade de boue ( Doton - Nentsuchi Otoshi )


Cette technique fait apparaître une gigantesque coulée de boue au-dessus de l'adversaire.




Technique Futon :




Futon - les paumes de la bourrasque ( Futton reppusho )




L'utilisateur produit une puissante rafale de vent.










Fūton - La lame de vent ( Fūton - Kazekiri no jutsu )







Technique maîtrisée par l'ANBU consistant à découper grâce au vent (similaire au Kamitachi No Jutsu).










Fūton - La déferlante de sable ( poussière pour moi ) ( Futon - Mugen Sajin Daitoppa )







L'utilisateur souffle une énorme bourrasque remplie de grains de sable ( poussière dans mon cas).










Technique Katon







Katon - L’embrasement du dragon de feu ( Katon - Karyū Endan )







L'utilisateur crache un puissant jet de flammes qui adopte vaguement le profil d'un dragon.




Katon - Boule de feu ( Katon - Endan )







L'utilisateur cré un boule de feu sur son adversaire












Katon - Nuée Ardante ( Katon - Haisekisho )







L'utilisateur crache un nuage de cendres ardentes sur l'adversaire.













Katon - La Danse du brouillard (Katon - Kasumi Enbu no Jutsu )




L'utilisateur souffle un nuage inflamable.










Technique Jinton ( Kakkei Tôta )




Vol sans Ombres Description ( Mûeishô )




Cette technique permet d'augmenter sa vitesse. Il devient alors très rapide. Cette technique est très efficace contre ceux qui utilisent le Taijutsu. L'art du Corps à Corps est alors inutile face à cette techniqe.










Détachement du Monde Primitif / Confinement Hors du Monde ( Genkaï Hakuri )




Le Lanceur crée un cube de poussière apparemment plus dur que la roche, à partir de ses mains. Ce dernier grandit et l'utilisateur s'en sert pour écraser sa cible. Cette technique a une puissance suffisante pour détruire une cible d'une taille humaine.










Le Grand Détachement du Monde Primitif / Confinement Hors de l'Univers Description ( Oodama Genkaï Hakuri )




Version plus puissante que le Genkaï Hakuri. Le lanceur lance son sort son forme de missile pyramide qui peut détruire toute une île.










Détection De poussière




En dispersant le sable dans un domaine spécifique, l'utilisateur est capable de discerner la présence de corps qui entre en contact direct avec lui. Ce sable de détection peut être réparti sur un vaste terrain, ou même flotter dans l'air pour permettre de détecter aussi les ennemis aériens. Une fois que le sable entre en contact avec une personne, il s'enroule autour d'eux, ce qui rend les cibles, même invisibles, visibles.










Technique spécial




Technique de lévitation




Cette technique permet à l'utilisateur d'allèger ou d'alourdir son poids, mais aussi celui de quelqu'un d'autre, ou d'un objet. Elle permet d'alléger son poids au point que la personne affectée par la technique échappe à la gravité et peut donc voler.










Détection de chakra




Cette technique est utilisée par les ninjas sensoriels ou traqueurs pour détecter le chakra. Ils peuvent ainsi repérer l'approche d'individus et traquer des cibles. Cette technique peut être maîtrisée à différents degrés.
Il semblerait qu'un chakra particulièrement puissant puisse être repéré par n'importe qui, cependant la technique de détection du chakra permet une perception infiniment plus fine et à plus grande portée, elle exige ainsi soit des prédispositions particulières soit un entraînement intensif.


Technique de dédoublement




Technique de division aussi redoutable que le clonage qui lui permet de se diviser en deux sans faire de mudras et qui ne disparait pas même si on le touche, chacun des deux est le vrais, sauf que leurs puissance est divisé.


Technique de Clan



Technique d'invisibilité


Cette technique permet a sont utilisateur de devenir complètement invisible. Etant donner que Mu la maitrise et une autre personne, vue dans le chapitre 239, cela nous laisse penser que cette technique provien d'un clan spécial, qui nous est encore inconnue.










Technique de Kenjustu









Ninpô - Pluie des mille aiguilles




Après avoir jeté un parapluie spécial qui a été équipé de ressorts dans l'air, elle libère une "douche" d'aiguilles . Elles ne peuvent être esquivé car celles-ci sont contrôlées par le chakra de l'utilisateur et elles ne râtent jamais leur cible. Bien que les aiguilles sont dit être en mesure de percer une couche de cinq millimètres d'épaisseur , elles peuvent encore être bloquées par un bouclier assez puissant . Elles peuvent aussi être trempées dans un poison pour accroître leur létalité.




Epée




Danse du Camélia

ect ...




Kuchiyose no Jutsu







Doton - Golem de pierre ( Doton - Gôremu no Jutsu )




L'utilisateur peut faire « sortir » un large et puissant Golem de sa bouche. Fait de pierre, ce golem est extrêmement résistant et puissant.
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MessageSujet: Re: Fiche technique Shinsui [ Ares ]   Fiche technique Shinsui [ Ares ] EmptyDim 3 Mar - 23:50

Ajoute des images s'il te plaît !
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MessageSujet: Re: Fiche technique Shinsui [ Ares ]   Fiche technique Shinsui [ Ares ] EmptyLun 4 Mar - 8:53

Il vous manque les images, veuillez les rajouter. Et à coter de vos techniques mettez le grade ou vous l'avez eux.
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