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 Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu

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MessageSujet: Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu   Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu EmptySam 9 Mar - 22:22

Genin :


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 300px-10
Nom: Raiton Raikyuu - Boule de lumière
Description:L'utilisateur lève ses armes ou ses bras afin de créer une boule d'électricité qu'il envoie sur l'adversaire.

Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 45600810
Nom: Raiton Kage Bunshin - Le clone de Foudre
Description: L'utilisateur créer plusieurs clones consistant remplis de Foudre à l'intérieur de soi. Si le clone se dissipe une grande quantité de Raiton est envoyé sur la personne ayant détruit le clone.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 67538510
Nom: Jishaku Ninpô Mugen Inseki - Eclat Foudroyant
Description: L'utilisateur frappe violemment le Sol en y concentrant son chakra Raiton pour produire une sorte de " Magnétisme " qui se dirige vers l'adversaire pour pouvoir lui envoyer des pierres plus où moins grosse à une vitesse moyenne.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 15364110
Nom: Idôjiba - La Technique de déplacement Magnétique
Description: L'utilisateur peut se déplacer rapidement sur une très courte distance en utilisant le système du magnétisme des roches.
[i]

Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 14104910
Nom: Akken - Le Bouclier de Foudre
Description: L'utilisateur fait tourner son tour Chakra Raiton autour de son corps pour en faire une sorte " d'armure/bouclier " qui le protège des attaques au corps à corps faible et moyenne.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 14621710
Nom: Denki no Tate - Barrière Mineur
Description: L'utilisateur fait passer son Chakra Raiton dans une arme pour l'utiliser en tant que bouclier où autres.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 12451010
Nom: Kumotaï - Le Poing Électrique
Description: L'utilisateur concentre son Chakra Raiton dans son poing pour frapper l'adversaire à un point bien précis qui feras souffrir l'ennemie, mais qui ne le tueras pas.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 96783710
Nom: Raizo Ikazushi no Utte - Les Crocs de la Foudre
Description: L'utilisateur concentre son Chakra Raiton dans une de ses deux mains pour en plaquer une des deux sur le sol afin d'envoyer des attaques de Foudre à distance.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 14845410
[i]Nom: Kangekiha - Vague d'Emotion
Description: Cette technique se combine seulement avec une attaque Suiton où de l'eau naturel. L'utilisateur utilise son Chakra Raiton sur l'eau pour électrisé l'adversaire.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 69114610

Nom: Jishaku Ninpô Denji Genmô - Fantasme Electrique
Description: L'utilisateur envoie une sorte de Poudre en forme de particules électriques pour détourner le regard de l'adversaire afin de l'attaquer plus facilement par la suite.

]
Chuunin


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 98531610
Nom: Hiraishin - L'envol du dieu du Tonerre
Description: L'utilisateur entoure son corps de Foudre invisible à l'œil nu. Par la suite si une personne s'approche trop de l'utilisateur, la Foudre dissimulé autour de lui sera activer pour envoyer des décharges électriques à l'adversaire.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 94932510
Nom: Kaminari yari no sōgankyō - Les lances de Foudre Jumelles
Description: L'utilisateur joint ses deux mains pour créer une sorte de lance de Foudre qui est lancer par la suite à une vitesse considérable.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 19876210

Nom: Rai no Ken- Lame à Vibration Raiton
Description: L'utilisateur fait passer son Chakra Raiton dans son Sabre métallique pour la rendre plus tranchante. Cette technique peut donc découper les autres épées en deux s'ils ne sont pas plus résistance que l'épée qui à adresser le coup.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 85268710
Nom: Purazuma Boora - La Sphère électrique
Description: L'utilisateur fait sortir son Chakra Raiton de son corps qui forme une Sphère autour de lui-même par la suite pour à nouveau protéger de certain Jutsu et des attaques au corps à corps.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 13448410
Nom: Kumo Shigure - Pluie Statique
Description: L'utilisateur envoie quelques particules électriques en l'air afin de former une pluie de Foudre qui s'abatteras successivement sur la Zone.



Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Tsumak10
Nom: Tsumaki no Ken - Tempête de la Lame Foudroyante
Description: Cooncentre de la foudre en quantité massive dans sa lame et relâche le tout sous forme d'onde de choc imposante.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 10933910
Nom: Shichû Shibari - Piège des 4 Piliers
Description: Cette technique est utilisé pour bloquer de puissant ennemie géant tel que les Kuchiyose. L'utilisateur invoque quatre géants piliers qui par la suite provoque un champ électrique remplis de Foudre.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 49183710
Nom: Rairyû no Tsumaki - La Tornade du Dragon de Foudre
Description - Cette technique consiste à créer une tornade qui prend la forme d'un dragon de Foudre par la suite afin de lancer la Tornade de Foudre.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 43675510
Nom: Jibashiri - Meurtre électromagnétique
Description : Cette technique est utilisé pour être fusionné avec une autre affinité pour augmenter considérablement les dégâts. L'utilisateur fait apparaître des vagues d'éclairs directement de ses mains pour pouvoir les lancer par la suite sur l'adversaire.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 59127410
Nom: Kyûshu - Cercueil Statique
Description: Le lanceur propage une onde de foude très épaisse autour de l'adversaire, l'onde le percutant il subit de lourd dégâts mais ses muscle sont paralysés pendant deux tours. Cette technique sert aussi de barrière pour bloquer les jutsus Doton.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Jaroku10
Nom: Jûrokuchû Shibari - Forteresse des 16 Piliers
Description: Cette fois si il y a seize piliers qui entourent l'ennemi jusqu'à former une cage. L'électricité est envoyée en quantité massive. Paralyse 4 tours en plus des dégâts imposant.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 11940410
Nom: Raikyû no Tori - Phénix de Foudre
Description: L'utilisateur envoie à nouveau des particules électriques puissante qui forme un Phénix de Foudre dans les airs.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 20667310
Nom: Ikazuchi no Kiba - Crocs Imposants de la Foudre
Description: L'utilisateur lève son arme métallique en l'air et reçoit la Foudre sur l'arme pour pouvoir contrôler le Chakra venant directement du Ciel.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 17793010
Nom: Raikyû no Kamisama Batsu - Le Châtiment du Dieu de la Foudre
Description : Cette technique est pratiquement impossible à esquiver, sauf si l'adversaire exécute seulement un Raiton Kage Bunshin où autres. L'utilisateur lance des particules de Raiton dans les airs pour créer une tempête de Foudre qui peut être envoyer sur un Ninja en particulier où un Village Ninja.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 15994610
Nom: Raibakuhatsu - La Technique de l'Explosion Électrique
Description : L'utilisateur concentre une quantité phénoménal de Chakra Raiton autour de son corps afin d'empêcher les personnes utilisant le Taijutsu et des Jutsus Faibles de l'attaquer. Si un Jutsu, où un coup de Taijutsu est utilisé contre l'utilisateur cela provoqueras alors une grosse explosion qui blesse l'utilisateur et l'adversaire.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 26681910
Nom: Gian - Obscurité Factice
Description: L'utilisateur envoie des particules électriques dans l'air pour envoyer deux gros, grands et puissants éclairs sur l'adversaire qui sont pratiquement impossible à esquiver.
[/i]

Doton



Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 180px-10
Nom: Doton Uitenpen - Roue de la Fortune
Description: L'utilisateur plaque ses mains au sol puis il crée un gigantesque labyrinthe entièrement fait de terre.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Domua10
Nom: Doton Domu - Endurcissement
Description: L'utilisateur durcit partiellement ou entièrement son corps afin de le rendre plus solide que la pierre. Grâce à cette technique, le corps peut résister à la plupart des attaques et détruire la plupart des obstacles.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu 300px-11
Nom: Doton Doryu Katsu no jutsu - Séparation de la terre
Description: L'utilisateur sépare une falaise ou un obstacle de pierre similaire afin de le (la) franchir.

Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Sansti11
Nom : Doton, Dochuu no Eigyo
Traduction :Assimilation du sol
Description : Le ninja s'enfonce dans le sol pour surprendre un adversaire.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Sansti10
Nom : Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu
Traduction : Technique de la Décapitation Fatale
Description : Si le ninja est dissimulé dans le sol (nécessite Dochuu no Eigyo), il peut immobiliser un adversaire en faisant entièrement pénétrer le corps de ce dernier dans le sol. Seule la tête reste à l'air libre.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Doton411
Nom : Doton Doro Houshi
Traduction :L'indulgence de la boue
Description: Après une série de signes, l'utilisateur fait apparaître une coulée de boue particulièrement glissante.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Brzeg_10
Nom : Doton, Doroku Gaeshi
Traduction : Mur de terre
Description : En posant ses deux mains sur le sol, le ninja érige un mur de pierre pour se protéger des attaques lui faisant face. Ce mur ne résiste pas aux Jutsu de rang A mais plutôt bien à l'ensemble des jutsu de rang B et C.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Sansti12
Nom : Doton, Doryuu Dango
Traduction : La motte de terre
Description : Le ninja soulever une énorme boule de terre pour la lancer sur ses ennemis. L'attaque est particulièrement puissante mais sa vitesse d'exécution laisse à désirer.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Doton211
Nom : Doton Ganban Kyuu
Traduction : Le Cercueil de pierre
Description : Après un simple Kenji, le ninja fait jaillir des parois du sol afin d'enfermer son adversaire.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Sansti13
Nom : Doton, Kekkaï Doroutoumu
Traduction : Le dôme de terre
Description : Le ninja forme un énorme dôme de terre autour de son adversaire pour l'immobiliser et lui absorber son chakra.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Sansti14
Nom : Doton, Bunshin no Jutsu
Traduction : Clone de boue
Description : L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués de boue. Les clones peuvent utiliser toutes les techniques Doton de celui qui les a invoqués et disposent du même inventaire pour se servir d'armes. Ils utilisent le chakra du lanceur, toutes les précisions à leurs sujets se trouvent dans la FaQ.


Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Sansti15
Nom : Doton, Retsudo Tenshou
Traduction : Déchirure du sol
Description : Le ninja provoque un puissant séisme. Déstabilise les adversaires.



Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Sansti16
Nom : Doryûtaiga no Jutsu
Traduction : Technique du Fleuve du Dragon de Terre
Description : Le ninja provoque une coulée de boue pour emporter son adversaire.



Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Harden10
Nom : Kouka Jutsu
Traduction : Durcissement
Description : Le corps de l'utilisateur se couvre de roche lui offrant ainsi une meilleure protection ainsi qu'une puissance au corps à corps non négligeable. Sa vitesse est cependant considérablement amoindrit.




Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Sansti17
Nom : Doton, Iwa Vado Kuzuchi
Traduction : Destruction de la Pierre
Description : Le ninja crée un énorme éboulement qui tue tous ses adversaires et ses alliés dans la zone d'impact. Nécessite une falaise dans les environs.





Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Dotona10
Nom : Doton, Arijigoku no Jutsu
Traduction : Doton, l'enfer des fourmis
Description : Le ninja crée un gigantesque siphon de terre qui englouti et compresse tout ce qui se trouve à proximité.




Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Sansti18
Nom : Doton, Yomi Numa
Traduction : Les marécages de l'au-delà
Description : Le ninja invoque un gigantesque marais de boue pour embourber ses ennemis.



Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Doryuu10
Nom : Doton, Doryuu Jouheki :
Traduction : Rempart de la falaise de Terre
Description : Le Ninja compose des signes puis fait se soulever la terre pour créer une falaise. Ce mur géant est apparenté à un Doton, Doroku Gaeshi, bloquant la majeur partie des Jutsu. La technique demande cependant une concentration énorme.
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MessageSujet: Re: Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu   Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu EmptyDim 10 Mar - 9:59

Je ne suis pas là pour valider mais un énorme conseil que tu devrais suivre :
Met les grades de la techniques. Tu ne peut pas avoir tout directement, prenons exemple..
Tu fais le test et tu gagne le grade Genin, tu seras as quel technique tu as droit et quel technique tu auras quand tu sera Chuunin.
Sinon l'admin sera obliger de le faire pour toi d'une façon très sévère ! Vite ! ^^
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MessageSujet: Re: Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu   Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu EmptyDim 10 Mar - 11:43

Genin = un élément , donc tu enlève ton Dôton , tu as des technique abusé en raiton , va voir les fiche technique de Kusanagi ou moi , on a pas abusé tu metra des technique au fil du temps que tu les apprends
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MessageSujet: Re: Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu   Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu EmptyLun 11 Mar - 9:42

Il peut garder toute c'est technique, il faut juste qu'il mette le grade ou il a eu c'est technique.
Comme ça, ça nous évite de déverrouiller ou verrouiller la fiche technique pour qu'il modifie quand ils passent un grade.
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MessageSujet: Re: Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu   Fiche techniques ===> Ichimo Zetsu Empty

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